异环(Neverness to Everness)于2026年4月公测,作为完美世界旗下Hotta Studio的UE5开放世界RPG,它是否值得你投入时间?
优点
画面表现(9/10)
- UE5引擎打造,都市夜景尤其惊艳
- 光追效果在高端PC上表现出色
- 角色建模精美(虽然社区对部分角色美术有争议)
- 移动端优化不错,中端手机也能流畅运行
战斗系统(8/10)
- 元素反应机制有深度,配队搭配策略性强
- 操作手感流畅,角色切换和连招爽快
- Boss战设计有亮点,破防+输出循环有趣
- 多种元素属性让配队策略丰富
开放世界(8/10)
- 都市+超自然的题材独特
- 探索内容丰富,收集品数量多
- 载具系统有特色(可以开车探索)
- 每个区域有独特的视觉风格
抽卡系统(9/10)
- 没有50/50机制!这一点完胜原神
- 90抽硬保底,不歪
- 公测送约418抽,对F2P极其友好
- 保时捷联动等限定内容有趣
内容量(7/10)
- 主线剧情可观
- 1.0版本内容相对充实
- 1.1版本添加了新角色和区域
- 但与原神等成熟游戏相比,内容深度还有差距
缺点
手机端优化(6/10)
- 中低端手机发热严重
- 部分场景帧率不稳定
- 存储空间需求大(20GB+)
AI素材争议
- 官方承认部分素材使用AI辅助
- 社区对此反应两极分化
- 部分内容创作者因此退出
内容深度(7/10)
- 支线任务和副本种类不够丰富
- 终局内容偏少
- 与竞品相比攻略内容覆盖还有差距
与竞品对比
| 维度 | 异环 | 原神 | 鸣潮 | 绝区零 |
|---|---|---|---|---|
| 画面 | UE5都市风 | 卡通渲染 | 写实动作 | 都市潮流 |
| 抽卡 | 无50/50 | 有50/50 | 有50/50 | 有50/50 |
| 战斗 | 反应+配队 | 反应+配队 | 动作连招 | 动作连招 |
| 内容量 | 中等 | 丰富 | 中等 | 中等 |
最终评分:8.0/10
异环是一款有潜力的开放世界RPG。无50/50的抽卡系统、精美的都市画面、有深度的战斗系统是其核心卖点。虽然在内容深度和手机优化方面还有提升空间,但作为新游戏已经展现了很好的基础。推荐给:喜欢开放世界探索、想找一个比原神更友好的抽卡体验、喜欢都市题材的玩家。
适合人群
- 厌倦了50/50抽卡机制的玩家
- 喜欢都市+超自然题材
- 想要PC+手机跨平台体验
- 对元素反应配队有研究兴趣
不适合人群
- 追求极致PVP竞技的玩家
- 只玩高画质3A大作的玩家
- 对抽卡游戏完全没兴趣的玩家